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2007-02-25 Sun 20:25
Ver.1.10からプレイ。
初プレイ時のデッキ(指揮官クラス) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 高性能低レートカード寄せ集めデッキ。 奮起号令デッキ(指揮官クラス~六品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 奮起のみ自引き。当時サブカに悩まされており、強カードを購入して編成。 奮起屍デッキ(六品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 孫堅を試しに使ってみる為に組んだデッキの筈が意外に強く、メインデッキに。 賢母屍デッキ(六品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 狙うは賢母屍。裏の選択肢で賢母蛮勇、守りに遠弓や小再建のバランス型高火力デッキ。 暴虐反計デッキ(六品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 攻めに暴虐、守りに天下無双・改。反計と雲散、挑発で相手計略を牽制しつつ暴虐で押していくデッキ。 暴虐W反計デッキ(六品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 反計に特化。総武力が上がった分押しが強く。上のデッキよりパワーで押していけるデッキ。 名君ワラワラデッキ(六品~五品) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() SR孫権入り国姓爺式開幕終了。ネタのようで当時はかなり強力でした。 此処から大戦2のデッキ。 魏武デッキ(一州~六州) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() あまり見ないタイプの魏武W反計。 魏武デッキその2(六州~八州) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() よく見るタイプの粘り魏武。 関羽献策デッキ(八州~十四州) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 今のところ、一番気に入っているデッキ。開幕武力19で敵殲滅、黄月英で城を。落とし損なったら毒で守ったり、献策+目覚めで再び攻城を狙う。忠義の援兵も役立つ。 手腕双弓デッキ(十四州~覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 屍は飾り。手腕+双弓メインの呉バラ。ダメ計、妨害には賢母、火計もたまになんとかしてくれる。 呉蜀屍目覚めデッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 開幕屍。士気8で号令重ね掛けと渡り合える、屍目覚めコンボが最大の売り。反逆、落雷、大華で様々な状況に対応可。 八卦陣W目覚めデッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本的には八卦陣+目覚めでゴリ押し。相手によっては落雷ゲー。八卦陣2度掛け、W目覚めといった超絶級コンボ搭載。実は息吹はあんまり使ってなかったり。 魏呉屍刹那デッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 屍+刹那号令でのゴリ押しが基本。超絶強化対策に陳羣、妨害に曹植。ダメ計は素の知力が高いのである程度耐えられる。魅力持ちが少なく屍のタイミングは少し遅れるが、柔軟性は高いデッキ。 関羽献策回復デッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 舞い際の弱さを破滅的な献策でカバー。回復する武力19は、英傑号令をも何とかできるレベル。ダメ計が居れば舞わずに破滅ゲー、騎馬単には破滅的目覚めコンボで対応。回復の舞い中の献策ブーストからの武神降臨が必殺コンボ。英傑号令をどんどん喰らっていく様は圧巻。 武神八卦デッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本コンボは八卦二人掛け+目覚め。相手によっては一人掛けもあり。三人掛けは殆ど使っていないのが実情。関羽でワラワラを喰っていける状況になればしめたもの。連環、大車輪も搭載の珍しくバランス派のデッキ。 趙雲献策デッキ(覇者) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 関羽献策の改良版。武力・知力こそ1落ちるけど復活・魅力が光る趙雲をアタッカーに据える。計略も無駄にならない。厳氏の枠は王桃。桃色吐息で乱戦中の敵を剥がすことで攻城成功率UPを狙う。より攻撃的なデッキになりました。 粘り手腕デッキ(現メイン) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3になってからはずっとこのデッキ。計略も粘り、手腕、援兵、浄化とバランス良く。手腕+αで決めるのが鉄板。援兵→数の暴力で強引な戦いも出来る。 FC2 Blog Ranking |
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